Bem Vindo ao WYD Brasil

Seja muito BEM VINDO ao WYD Brasil.
Fique a vontade e poste um comentario se tiver alguma duvida que assim que possivel será respondido.
POR FAVOR, AJUDE A DIVULGAR O BLOG, PASSE PARA SEUS AMIGOS, CONHECIDOS E DESCONHECIDOS ^^

Ultimas Atualizações

Links Rápidos

24 de dezembro de 2009

Aviso - Atualizações no WYD Brasil

Olá WYDianos!

Alguns já devem ter notado que o blog WYD Brasil está passando por uma reformulação em geral. Links, posts, comentários e vários outros aspectos do blog serão revisados e reformulados visando manter uma aparência limpa, de fácil leitura e mais leve, para que gaste menos tempo carregando informações, sem sobrecarregar a largura de banda de nossas Internet.

Nesta revisão, alguns posts serão refeitos, alguns elementos de página serão removidos, outros adicionados, mais sempre visando uma melhora na performance do site. Infelizmente, ao fazer algumas alterações, alguns tópicos e seus comentários serão perdidos. O blogger.com e seus serviços permitem que essas perdas sejam as menores possível, ao menos no que diz respeito aos posts, pois infelizmente parece não ser possível manipular os comentários no caso de quebra dos links de postagem.

Faremos toda a atualização necessária visando sempre manter nosso conteúdo e minimizar no que for possível as falhas e perdas de dados contidos no blog.

Informamos que links mantidos em favoritos de postagens específicas devem ser refeitos, caso deixem de funcionar. Isto acontecerá caso a postagem seja perdida e seja necessario refaze-la.
Lembramos que o conteúdo não mudará e nem se perderá, apenas os links poderão se alterar.

Edições nos posts anteriores serão feitas apenas para corrigir links quebrados!

Agradeço a colaboração de todos e peço um pouco de paciência, tentarei fazer as mudanças e deixar o blog pronto para começar o ano bem.

O WYD Brasil e seus colaboradores desejam à todos um FELIZ NATAL e UM PRÓSPERO ANO NOVO!!

Que venha 2010!!!!

Initialize Data Failed e Initialize Render Failed 2 (Windows Vista e Windows 7)

Olá pessoal, faltou dizer no tópico anterior um problema que tinha sido resolvido pela produtora mas voltou a acontecer, sabem os deuses o porque...

Acontece que usuários do Windows Vista e Windows 7 estão passando por problemas derivados de uma incompatibilidade com o UAC, um sistema de Controle de Conta de Usuário implementado no Windows Vista e aprimorado no Windows 7, que permite aos próprios usuários destes sistemas ter um controle mais preciso sobre as modificações feitas por aplicativos em seu Sistema Operacional (SO), informando o nome do aplicativo que está tentando fazer uma alteração no sistema e algumas vezes o conteúdo alvo da modificação (as vezes porque nem sempre está disponível pela própria forma em que foi programado o aplicativo) e oferecendo a opção de permitir ou negar que o aplicativo prossiga realizando as alterações, fazendo saltar uma tela de confirmação e "congelando" o sistema até que o usuário decida o que fazer.

O WYD não foi preparado para interagir com esse sistema e nem mesmo para sempre solicitar essa confirmação (falha da própria Ongame que tem como fazer isso antes de distribuir os arquivos), por isso os usuários dos SO's citados encontram alguns erros e problemas ao tentar executar o WYD de forma normal sobre esses sistemas. Assim, erros como o "Initialize Data Failed" e o "Initialize Render Failed" podem acontecer pelo fato do aplicativo não ter privilégios de escrever e, às vezes, sequer ler o conteúdo dos arquivos do WYD, mantidos em Pastas do Sistema, que são pastas globais que todos os usuários compartilham os dados contidos ali. Alterações nessas pastas só podem ser feitas com privilégios administrativos de um nível mais alto.

Vocês podem encontrar a solução para este problema no nosso post que diz sobre problemas com o WYD no Windows Vista. Este post também se aplica aos usuários do Windows 7 uma vez que o sistema foi mantido sem maiores alterações. Algumas mudanças de interface pode ocorrer dependendo da versão do SO que cada um usa.

Qualquer outra dúvida, basta postar um comentário e responderemos o mais breve possível!

Abraços...

18 de dezembro de 2009

Initialize Data Failed e Initialize Render Failed

Olá galera, são muitos os que tem recebido essa mensagem de erro ao tentar rodar o Client WYD.
Diante deste fato, vou tentar explicar as causas de forma clara para que todos entendam e possam, por si só, tentar achar uma solução, pois muitas das vezes são coisas simples mas que requer um conhecimento do computador e dos programas e dispositivos instalados nele para que se possa saber que atitude tomar.

Initialize Data Failed
Esse erro é comum ao se instalar novos patchs, pode acontecer de, durante o download, alguns arquivos se corromperem e, ao serem substituídos na pasta do WYD, causar um problema pois o WYD.exe não conseguirá ler os dados contidos nesses arquivos, causando essa mensagem de erro que diz que a inicialização de dados falhou. Também pode ser um patch instalado errado, outro patch sem ser o correto, fora de ordem, ou algum patch que faltou, seja por falta de atenção do usuário que pulou algum ou por erro no launcher, no caso de autopatch. Nesse caso, basta reinstalar todos os patchs novamente desde o primeiro que normalmente tudo volta ao normal.

Initialize Render Failed
Esse erro já é um pouco mais complexo. Comumente se da devido a uma má instalação de algum patch que esteja atualizando os efeitos e algumas imagens do jogo. Em casos como esse, normalmente se resolve baixando e instalando o patch novamente e verificando se foi instalado corretamente. Mas pode acontecer de ser mais profundo o erro.
Há alguns casos mais graves, em que o problema se da por falta de recursos do computador em que se tenta rodar o WYD ou por falta de atualizações dos drivers de hardware.
Estes são casos mais complexos pois exigem testes na máquina para saber qual o possível dispositivo que está gerando o problema e tentar corrigir. Uma medida recomendada é atualizar os drivers de vídeo, áudio, DirectX e qualquer outro driver de dispositivo que seja possível atualizar.

Client Need Patch UP !!
Esse é um erro comum ultimamente, gerado por falta de atualizar o client com o tal "antihack". Basta procurar por uma nova atualização em que o WYD.exe seja substituído por um mais recente.

Can't extrac file: (...).zip(WYD.exe)
Esse erro ocorre devido a falta de privilégios administrativos para extrair os arquivos do patch. Esse arquivo ZIP é baixado pelo launcher na pasta raiz do WYD, dentro de Arquivos de Programas. Por ser uma pasta do sistema, a pasta Arquivos de Programas requer do launcher privilégios admin para permitir a criação de arquivos, quando não houver esses privilégios, criar, apagar, editar ou descompactar arquivos não será permitido, causando assim o erro em questão.
Será necessário configurar seu launcher para ser executado como administrador.



Qualquer outra dúvida, comente! Abraços...

15 de dezembro de 2009

Patch 7.556!

Saiu do forno agora, está quentinho!

Extraia todo o conteúdo para a pasta na qual foi instalado o WYD. Usuários do Windows Vista e Windows 7 devem extrair o conteúdo para uma pasta no desktop e, a partir dela, jogar todo o conteúdo do patch para a pasta do WYD, caso ocorra um erro ao extrair direto pra dentro da pasta do WYD.

Abraços...

Links dos Patchs 7.55x

Pessoal, pra quem está com problemas e precisa refazer os patchs, provavelmente já devem ter percebido que não tem mais alguns no site do WYD. Para esses, trago os links para fazerem o download manual e usarem os arquivos para refazer o processo que o launcher muitas vezes falha.

Os arquivos dos links abaixo estão todos nos servidores da OnGame, portanto a disponibilidade do conteúdo depende única e exclusivamente da boa vontade deles :S

Vale lembrar que os patchs devem ser instalados seguindo a ordem corretamente. ATENÇÃO: verifique a versão que o seu jogo se encontra para não aplicar os patchs de forma incorreta! Instale apenas os patchs posteriores a versão que você possui, por exemplo: você possui um client WYD exibindo a versão 7.552, instale APENAS os patchs 7.553, 7.554 e 7.555, caso instale algum mais antigo, instale todos próximos patchs novamente.


Vamos ao procedimento:

Para instalar os patchs, você deve fazer o download do(s) arquivo(s) necessário(s) através dos links acima ou de outra fonte e instalá-los na pasta do jogo.
Os patchs são disponibilizados de duas formas: em forma de executável auto-extraível e na forma de arquivo ZIP.

O primeiro possui os arquivos zipados mas com um procedimento de extração e instalação automatizado, que exibe uma janela para que você informe o local de instalação do WYD e faça a instalação de forma automática, sem maiores complicações. Usuário do Windows Vista e Windows 7 DEVEM executá-los como administrador, clicando com o botão direito sobre o arquivo e escolhe a respectiva opção.
Já o segundo, contém os arquivos comprimidos em um arquivo ZIP que devem ser extraídos manualmente e copiados dentro da pasta na qual o WYD foi instalado. O procedimento é o mesmo de qualquer outro arquivo ZIP, sem segredos...

Dúvidas por favor postem nos comentários.

Até a próxima!

6 de dezembro de 2009

Patch 7.554!

Olá WYDianos!!

Trago-lhes notícias, um pouco atrasado, eu sei, mas em tempo! rsrs
Problemas de conexão com a Internet e contratempos com alguns trabalhos que surgiram, me fizeram ficar ausente algum tempo, mas vou aproveitar o tempo livre agora e postar todas as novidades que aparecerem.

Sobre o patch 7.554, ele trás atualização do WYD.exe, implementando novas funções do tal "Antihack". A boa notícia é que até agora não apareceu nenhum hack e, aparentemente, o clube criador de hacks está, digamos, calmo... A má notícia é que o WYD está um pouco mais pesado, exigindo mais recursos do PC, já que agora varias rotinas são executadas em loop infinito, repetindo-se até que o jogo seja finalizado.

Em tempo, sugiro alterações nas configurações mínimas para o seguinte:

  • Sistema Operacional: Windows XP SP1/SP2/SP3, Windows XP x64, Windows Vista SP1/SP2, Windows Vista x64, Windows 7 ou Windows 7 x64. Windows 2000, 2003 Server e 2008 Server não são totalmente compatíveis, podendo ocorrer instabilidades e risco grande de erros!
  • CPU: Intel Celeron 2 GHz ou AMD Sempron 2.3 GHz
  • Memória: 768MB DDR-400 400MHz para Windows XP, 2GB DDR2-800 800MHz para Windows Vista e 1GB DDR2-800 para Windows 7.
  • Placa de Vídeo: nVidia FX5200 128MB ou equivalente, compatível com DirectX 9.

Vamos às novas...

Em breve, possivelmente terça-feira, será lançado um outro patch para corrigir alguns bugs menores. Também será corrigido em breve o bug na quest do Castelo de Neve, mas ainda deve levar um tempo maior do que o esperado, tomara que seja esse ano ainda rsrs.

Novos BUGs descobertos:
  1. Crítico: Sem padrão, o crítico para de funcionar, como se o personagem tivesse 0% de crítico, basta relogar para voltar ao normal. Provavelmente a causa está ligada ao antihack.
  2. Valores em Auto-Venda: Algumas vezes o preço de itens sendo vendidos em auto-vendas não é carregado, logo não aparece nada, apenas um vazio seguido da palavra Gold. Uma solução é fechar e abrir a auto-vendas varias vezes até o preço ser exibido. CUIDADO pois às vezes o valor exibido está incorreto! Uma dica é andar sempre com pouco gold no inventario do personagem para evitar problemas, eu ando com um máximo de 3kk para comprar pots e ração, eventualmente...
  3. Cliente: Alguns erros de programação estão causando um crash no cliente, a causa ainda é desconhecida e a consequência é o cliente travar e parar de responder, sendo necessário finalizar o processo e reiniciar o aplicativo.
Como sempre, trarei mais notícias assim que der.

Gostaria de lembrar que estou ainda atrás de colaboradores para o blog, pois eu sozinho aperta! Se alguém se interessar, por favor faça um primeiro contato via comentário em algum tópico, de preferência no mais recente. Estou providenciando novidades e mudanças no layout do blog e novas funcionalidades, vou aproveitar e fazer uma página especifica para vocês cadastrarem seus e-mail caso interessarem em participar colaborando com o blog.

Até a próxima!

24 de outubro de 2009

Mais informações sobre o patch 7.55!

Olá galera! Hoje trarei novidades de algumas funções que não foram informadas pela equipe de GMs do WYD/OnGame...

Vamos começar pela mais quente novidade, os novos SETs e ARMAS Celestiais, tão esperado e com o maior suspense, já que não da pra realizar a quest e obtê-los ainda, rsrs

Explicarei o procedimento para realizar a quest, fornecido pela equipe de GMs do WYD Global, infelizmente não permitiram créditos específicos, já que não deveriamos ter essa informação ainda xD

A quest é composta de 4 fases e é obrigatório estar em grupo (no mínimo 2 integrantes) para prosseguir para a 2ª fase!

Quest do campo de neve, O Castelo de Neve
(apenas para personagens Celestial)

1ª Fase: Você deverá encontrar e derrotar um BOSS que nascerá em varios locais do campo de Nipplehein, este BOSS se chama IceQueen Shadow, que em português seria algo como Sombra Rainha do Gelo e tem aparência de uma espécie de Valkiria grande e com antenas rsrs. Os pontos em que esse BOSS aparece estão todos acessíveis pelo pergaminho de caça, mas não vou revelar exatamente o local para não perder a graça em procurá-los xD. Ao derrotá-lo, se você estiver em grupo, poderá seguir para a segunda fase, se não estiver em grupo a quest termina aqui.

2ª Fase: Aqui as coisas se complicam um pouco, seu grupo deverá derrotar todos os monstros dentro do Castelo de Neve, aquele salão que tem Valkirias, Bersekers e Guardas Beriel. Assim que todos os monstros forem derrotados, o grupo será avisado por uma mensagem que o objetivo da fase foi completado e um segundo BOSS nascerá. Desta vez encontraremos com o Sombra Negra no meio do Castelo e já estaremos na 3ª fase...

3ª Fase: Assim que todos os monstro forem eliminados, o Sombra Negra irá aparecer no meio do Castelo de Neve e o objetivo do grupo aqui, nesta fase, é derrotá-lo para prosseguir para a última fase da quest. Assim que o BOSS Sombra Negra for derrotado, todos os integrantes do grupo serão teleportados para a sala do BOSS atrás da sala dos Guardas Beriel, dentro do Castelo de Neve. Infelizmente esta sala era conhecida como sala dos GMs, mas na verdade...

4ª Fase: Na última fase o grupo irá se deparar com o último BOSS, o IceQueen Berial, em português algo como Rainha Beriel do Gelo. Aqui a coisa fica realmente complicada, o grupo deverá derrotá-lo o mais rapido possível, pois após um determinado tempo o BOSS irá desaparecer e a quest será encerrada sem sucesso, sendo necessário voltar e realizar todas as fases novamente! Quando o grupo derrotar o último BOSS, o líder do grupo receberá itens e todo o grupo será teleportado de volta para a cidade.

Ao ser completada uma vez com sucesso, a quest estará disponível para ser realizada novamente após 24 horas do horario em que foi completada.


Nova função para as Fadas Dourada e Prateada: Quando uma Fada Dourada ou uma Fada Prateada estiver equipada no personagem, TODOS os ítens dropados dos monstros serão convertidos em Gold, exceto as Poeiras de Lactolerium e Poeiras de Oriharucon!!

Por enquanto estas são as novidades disponíveis, assim que novas funcionalidades surgirem, trarei o mais rápido a todos vocês!

Abraços a todos e bom jogo! (sem hacks, por favor ;D)
Até a próxima...

21 de outubro de 2009

Patch 7.55!!

Olá turma, postarei agora o patchlist que será postado no site do WYD pela OnGame hoje, contudo, há algumas informações faltando e outras incorretas, logo postarei uma correção destas informações, aproveitem e não se preocupem pois logo postarei tudo! Farei alguns comentários dentro do próprio patchlist para explicar algumas questões não muito explicadas... Os comentários estarão em verde, itálico e em negrito. Até a próxima!


PATCHLIST 7.55

1. Quest adicional em Nippleheim
(Será liberada em breve)

Na verdade está bugada e não é possivel passar da segunda fase, em breve explicarei o funcionamento da realização desta quest do Castelo de Neve.

2. Itens Exclusivos para Celestias.

2.1 SETs:
Set Melpômene para personagens Transknight
Set Potâmides para personagens Foema
Set Dríade para personagens BeastMaster
Set Urânia para personagens Huntress

2.2 Armas
Machado Gaoth – Machado de 1 mão
Eithna – Arco
Lupercus – Manoplas
Gae Bulg – Lança
Tyrfing – Espada de 1 mão
Kenten – Arremesso
Cetro Rithil – Cetro de 1 mão
Dordje – Cetro de 2 mão
Hrotti – Espada de 2 Mãos
Martelo Kaumodaki – Martelo de 2 mãos

2.3 Modo de Composição do Set/Armas Celestiais
Para compor (desbloquear) um item exclusivo para Celestial (Itens Selados) é necessário realizar os seguintes passos:

Ir ao NPC Odin localizado no Continente Desconhecido.
Levar o Item Exclusivo Selado +9, um Item equivalente Arch +15, 1 Jóia da Escuridão (Armas) ou Pedra Lunar (Sets) e as 4 Pedras Secretas.
Colocar o Item Exclusivo no SLOT A, Item Arch SLOT B, SLOT C a Pedra Lunas ou a Jóia da Escuridão e SLOT D as Pedras Secretas.

OBS:
1- Em caso de Falha todos os Itens serão destruídos exceto o Item Arch +15.
2- Em caso de Sucesso, os itens desaparecerão e restará apenas o Item Exclusivo +9 com o ADD do item Arch.
3- As Pedras Secretas devem ser colocadas em uma ordem específica para que a composição ocorra.
4- Os itens colocados devem ser equivalentes. Por exemplo, para desbloquear o Machado Gaoth +9 (Selado) deve-se colocar uma Balmung (Anct) +15
no SLOT B ou Se colocado a espada Tyrfing +9 (Selado) é necessário colocar uma Caliburn (Anct) +15. E assim por diante.
5- A Jóia da Escuridão e a Pedra Lunar são entregues ao Jogador que der o último HIT no Kefra e somente para ele.

As jóias também poderão ser adquiridas nos BOSS da primeira fase da quest do Castelo de Neve.

3. Duas novas Montarias
3.1 Pantera Negra: essa montaria é similar ao Dente de Sabre, mas, ela adiciona 20% em todas as resistências, essa montaria possui sua própria ração e âmago.
3.2 Fenrir das Sombras: essa montaria é similar ao Fenrir, mas, ela adiciona 20% em todas as resistências, essa montaria possui sua própria ração e âmago.

Os locais de drop ou qualquer outra forma de obtenção das montarias "novas", ainda são desconhecidos.

4. A Poção Divina
Essa poção é a união da Poção Sephira e da Poção da Saúde, dano, HP, MP serão aumentados, ao ativar essa poção, ela dará o bônus a todos os personagens da conta.

*Seu tempo é contado mesmo com a conta deslogada.

Ela veio para substituir as poções Sephira e Saúde, que foram removidas sem nenhum aviso ou conhecimento por parte dos GMs, infelizmente a produtora não informou isso a nenhum deles.

5. Dois novos trajes
Para personagens Transknight e BeastMaster o Traje Draconiano e para personagens Huntress e Foema o Traje da Bruxa, eles tem o mesmo adicionais dos outros trajes.

6. Novas Funções para as Fadas Dourada/Prateada
Essas fadas ao serem ativadas, tem a função de agrupar itens adquiridos durante a caça. Com ela no Slot Familiar, itens como Poeira de Lactolerium e Oriharucon
serão agrupados automaticamente. Podendo ser desagrupados com a combinação “SHIFT + Botão esquerdo do mouse” após feito isso uma janela abrirá para que você
escolha a quantidade que deseja separar.

Apesar de ter sido escrito tão mal possibilitando uma interpretação incorreta, por enquanto as Fadas tem a função de agrupar APENAS as Poeiras de Lactolerium e Poeiras de Oriharucon, itens como amagos e outros não serão agrupados!

7. Alteração do Drop do Kefra
O DROP do Kefra, foi removido e nessa nova versão só será entregue os itens “Jóia da Escuridão e Pedra Lunar” ao jogador que aplicar o último golpe no Monstro.

8. Limite de Level para entrada no Pesadelo
Não há mais limite de level para a entrada na zona do Pesadelo.

9. Nova penalidade para personagens Divinos
Ao morrer para Monstros o Divino se transformará em um Mortal level 1.

10. Nova penalidade para mortes no Continente Desconhecido
Quando morrer nesse Continente, os personagens serão levados a cidade automáticamente.

11. Nova regra para criação do Divino
Personagens Celestiais não poderão criar Divinos.

12. Alteração na Pista de Runas
Os Boss do 6º e 7º Quarto das Pistas das Runas foram invertidos. Portanto o Balrog é o Boss do 6º Quarto e o Gold Carbunkle se encontra no 7º Quarto.

Na verdade o que foi trocado é a sala pra onde você será teleportado ao registrar a entrada para a quest Pistas de Runas. Ao registrar a Pista +5 você será teleportado para a sala da quest do Balrog, e a pista +6, ao ser registrada, o levará para a sala da quest dos coelhos!

13. Nova Interface
13.1 Todos os itens foram para o tamanho de 1 SLOT do Inventário e Guarda Cargas. E seu tamanho total foi reduzido:
Inventário: de 63 para 60 Slots (15 Slots divididos em 4 Bolsas)
Guarda Carga: de 126 para 120 Slots (40 Slots dividos em 3 Cargos)
OBS: Os Itens que estão no Inventário Travado(com desenho de cadeado) serão liberados assim que houver espaço nas bolsas livres.

Esse processo não é automático, os itens somente poderão ser removidos manualmente para uma bolsa que está destravada, nada além disso...

13.2 Não é mais possível DROPAR Itens no jogo, para se desfazer de um item é necessário que o mesmo seja jogado no Lixo (localizado a direita e abaixo
da janela do Inventário).

Isso buga o PKDROP =P, pois mesmo que o tem ainda continue caindo no chão, não é possivel pegá-lo, rsrs...

13.3 O brilho de refinação no inventário foi removido, e atualmente é utilizado uma borda ao redor do item com uma combinação de cores referente
a refinação do item. O mesmo é válido para a coloração de item (Feijão Mágico).
OBS: Borda Superior indica refinação e inferior a cor do item.

13.4 Atalho para as Bolsas
F1- Inventário/Bolsa 1
F2- Inventário/Bolsa 2
F3- Inventário/Bolsa 3
F4 - Inventário/Bolsa 4

13.5 Ao comprar itens, o mesmo irá automaticamente apara a Bolsa 1 do Inventário, se a mesma estiver cheia, o item irá automaticamente para a Bolsa com espaço livre.

Na verdade os itens irão para a bolsa selecionada, caso ela esteja cheia, irá para o primeiro slot livre, seguindo a ordem da primeira para a última bolsa.

13.6 Ao retirar um item do personagem (CTRL + CLIC), o mesmo irá automaticamente apara a Bolsa 1 do Inventário, se a mesma estiver cheia,
o item irá automaticamente para a Bolsa com espaço livre.

13.7 Ao mover um item do cargo para o inventário (CTRL + CLIC), o mesmo irá automaticamente apara a Bolsa 1 do Inventário, se a mesma estiver cheia,
o item irá automaticamente para a Bolsa com espaço livre.

Aqui há um bug! É possível equipar um item direto do Guarda Carga para o personagem, mas há um bug que permite que isso ocorra apenas no primeiro Guarda Carga, no segundo e no terceiro espaço do Guarda Carga isto não funciona!

13.8 Alguns itens podem ser Agrupados/Separados, itens como Âmagos e Poeiras. A quantia máxima de agrupamento é de 120 unidades,
para agrupá-los basta colocar 1 item no mesmo SLOT do outro. Para separá-los basta utilizar a combinação “SHIFT + Botão esquerdo do mouse”
e após feito isso uma janela abrirá para que você escolha a quantidade que deseja separar.

13.9 SLOT Rápidos
- Slot de Itens (Q,W, E, R, T), se colocados itens consumíveis no Slot Q e W durante o C.C. Mode o personagem irá utilizar as poções de HP/MP automaticamente.
- Se for colocar algum iten no Slot “T”o Auto-Ataque será automaticamente alterado para a Tecla “Y”.

Na verdade o atalho para o controle do auto-ataque, que muda também as barrinhas vermelhas de seleção de Fast Skill ou skills que serão usadas pelo macro, já está alterado para a tecla "Y"!

13.10 Refinação da Nyerdes
Será possível verificar a refinação da Nyerdes através da coloração do HP do personagem. Cada refinação o HP terá uma coloração diferente.

Mais um texto mal escrito... Faltou dizer que essa vizualização é apenas para você ver a sua refinação da Nyerds, você não verá nos outros personagens o nivel da refinação da nyerds deles, continua da mesma forma que antes, isto serve apenas para você saber a refinação da SUA Nyerds.

13.11 Bolsa do Andarilho
O item "Bolsa do Andarilho" é utilizada para liberar as Bolsas 3 e 4 do Inventário do personagem.

21 de abril de 2009

Patch 7.54!

PATCHLIST 7.54

1. Personagem "Divino" (Novo).

1.1 - Procedimentos para criação do personagem Divino.

O Personagem Divino pode ser criado tanto a partir do Celestial quanto do Arch.

a) Como criar o Personagem Divino a partir do Celestial?

- Possua 100 pontos de Fama.

- Equipe Pedra da Imortalidade.

- Use Pedra Ideal.

- Personagem Divino possuirá os mesmos atributos do Celestial.

- Todas as técnicas do Celestial permanecerão intactas.

- Personagem Celestial não desaparecerá da conta, isto significa que mesmo que o Divino seja derrotado (gerando um Mortal Nível 1), outro poderá ser criado a partir do mesmo Celestial.

- Personagem Divino ocupará um novo espaço na tela de personagens.

b) Como criar o Personagem Divino a partir do Arch?

- Arch precisa estar com Nível menor ou igual a 355 (Nv 1-355).

- Use Pedra Ideal.

- Personagem Arch se tornará o Divino. Tome cuidado! Caso o Divino seja derrotado, o mesmo se tornará um Mortal Nível 1 e o Arch não poderá ser recuperado.

- Personagem Divino se tornará Nível 1, independente do Nível do seu Arch.

- Técnicas aprendidas serão reiniciadas, exceto "Limite da Alma".

- Personagem Divino pode ser criado mesmo que não tenha completado a Quest Arch
(Contrato com Espíritos). Entretanto, o Divino ainda poderá completar a Quest Arch, mas antes que isso ocorra, sua experiência deverá ser igual ou acima de 2
bilhões. Após completar a Quest Arch, 500 pontos de Fama e 20 bilhões de
experiência serão reduzidos.

- Personagem Arch que estiver usando uma Cythera, não poderá criar o Divino.

1.2 - Características do Personagem Divino.

- Cythera Divina (Draconiana, Demoníaca, Explosiva, Grifiana):
~ Defesa aumenta 250 pontos (HPMáx +20%, MPMáx +20%, impossível equipar/desequipar).

- Cythera Divina poder ser refinada através dos pontos de Fama:
~ Fale com o NPC GodGovernment em Noatun, troque 100 pontos de Fama por um
nível de refinação (100%), este método pode ser realizado até alcançar nível +9.

- Personagem Divino não precisa realizar a Quest de Destravamento de Nível 40/90.

- Personagem Divino se tornará um Mortal Nível 1 se for derrotado por outro
usuário em Zona PvP. Divino não se tornará Mortal caso a derrota ocorra para
algum monstro ou usuário na Arena PvP.

- Personagem Divino receberá 1000 pontos PvP uma vez que derrotar outro usuário
em Zona PvP.

- Personagem Divino não permite a utilização das Pedras de Troca.

- Personagem Divino se tornará um Mortal Nível 1 caso seja derrotado durante a
Guerra entre Guildas.

- Personagem Divino pode participar da Zona do Pesadelo até mesmo Nível 121 ou
acima, mas o personagem ainda deverá utilizar o Pergaminho do Pesadelo.

- Personagem Divino possui aparência e Cythera exclusivas para cada tipo de classe.

- Se o Personagem Celestial possuir um Sub-Celestial e desejar criar um Divino,
o Sub será mantido. Caso seu Celestial não possua um Sub-Celestial, você poderá
criá-lo a partir do Divino.


2. Quest Cythera Arcana.

2.1 - Requisitos.

- Personagem Celestial Nível 200 ou Sub-Celestial + 500 pontos de Fama + Cythera Mística.

- Insira no inventário quatro (4) Pedras Secretas [A/T/S/V] e uma (1) Pedra da Fúria, equipe a Cythera Mística e clique na Pedra da Fúria. Sucesso não é garantido.

2.2 - Sucesso.

- Todos os itens envolvidos na combinação serão destruídos, 500 pontos de Fama
reduzidos e a Cythera Mística se tornará a Cythera Arcana (refinação e
adicionais permanecerão).

EX): Antes (7.53): Cythera Mística +11: Defesa +30 / HPMáx +40.
Depois (7.54): Cythera Arcana +11: Defesa +30 / HPMáx +40.

- Falha: todos os itens envolvidos na combinação desaparecerão, exceto a
Cythera Mística e 500 pontos de Fama serão reduzidos.

2.3 - Restrição.

- Quest da Cythera Arcana pode ser realizada somente uma vez caso haja sucesso.

- Se houver falha durante a refinação igual ou acima de +12, a Cythera será
destruída e a Quest da Cythera Arcana poderá ser realizada novamente até que
haja sucesso.

- Nenhum Personagem Divino pode realizar esta Quest.


3. Quest Celestial (Atributos)

3.1 - Requisitos.

- Apenas o Personagem Celestial que tiver completado a Quet Cythera Arcana com
experiência igual ou acima de 4 bilhões.

3.2 - Procedimentos.

- Personagem Celestial precisa de 100 pontos de Fama e Pedra da Fúria. Após
usar a Pedra da Fúria, 1000 pontos de Fama e 20 milhões de experiência serão
reduzidos para que possa receber 200 pontos de atributos.

3.3 - Conteúdo.

- Se o Celestial foi criado quando o Arch estava Nível 400, a Quest poderá ser
concluída até três (3) vezes.

- Se o Celestial foi criado quando o Arch não estava Nível 400, pontos de
atributos poderão ser adquiridos se gastar mais, após a conclusão da Quest
Celestial, 5 milhões de experiência e 1000 pontos de fama.

EX): Arch 356~370: 4 vezes.
Arch 371~380: 3 vezes.
Arch 381~398: 2 vezes.
Arch 399: 1 vez

~ NÍVEL - ATRIBUTOS ~
Nível 356~370: 100 pontos
Nível 371~380: 300 pontos
Nível 381~398: 600 pontos
Nível 399: 900 pontos
Nível 400: 1200 pontos


4. Quest Arch (Novo Procedimento).

4.1 - Requisitos.

- Personagem Celestial com experiência igual ou acima de 2 bilhões.

4.2 - Procedimentos.

- Semelhante à Quest Arch (Contrato com Espíritos). Após completar a Quest, 500
pontos de Fama e 20 milhões de experiência serão reduzidos.

4.3 - Conteúdo.

- Personagem Celestial pode concluir a Quest Arch mesmo qua a mesma não tenha
sido concluída com o Personagem Arch.

~ QUEST (ORDEM) - ATRIBUTOS ~
1: 100 pontos
2: 200 pontos
3: 300 pontos
4: 400 pontos


5. Sub-Celestial (Alteração de Classe).

5.1 - Requisitos.

- Sephirot + 2000 pontos de Fama.

5.2 - Procedimentos.

- Sub-Celestial precisa de 2000 pontos de Fama e equipar o Sephirot da classe
desejada.

- Clique no NPC Urnamu localizado no continente desconhecido.

5.3 - Pena.

- Atributos e Técnicas Sephira (anteriores) do Sub-Celestial serão mantidos.

Obs.: Somente o Personagem Celestial pode proceder nesta Quest e a classe do
Celestial ou Divino não poderá ser alterada.



6. Guerra entre Guildas - Desafio & Seleção do Desafiante.

6.1 - Desafio.

- Antes (7.53): Por 24 horas aos Sábados, mínimo 50 milhões ~ 2 bilhões Gold.

- Depois (7.54): Por 24 horas aos Sábados, Guilda precisa possuir pelo menos 100 pontos de Fama (Guilda).

Obs.: Quando desafiar a Guerra entre Guildas, 100 pontos de Fama (Guilda) serão reduzidos.

6.2 - Seleção do Desafiante.

- Antes (7.53): Guilda precisava apostar a tempo para que fosse escolhido como o Desafiante da Guilda.

- Depois (7.54): O Desafiante será escolhido pelos pontos de Fama (Guilda) e tempo, gold não estará mais envolvido.


7. Guerra entre Reinos - Dragões & Coroa de Átila.

7.1 - Dragão (Montaria).

- Somente as Guildas donas de Noatun, Mestres de Guilda com a maior pontuação de Fama (Guilda) que receberão este item único.

- Reino Akelonia: Dragão Akelo.

- Reino Hekalotia: Dragão Hekalo.

7.2 - Coroa de Átila.

- Aumento na habilidade básica (+9) da coroa, agora podendo ser refinada até +15 usando os pontos de Fama (Guilda).

Obs.: Se o Mestre de Guilda for derrotado em Zona PvP, 500 pontos de Fama (Guilda) serão reduzidos. Se o Mestre de Guilda que estiver montado no Dragão e for derrotado em Zona PvP, 1000 pontos de Fama (Guilda) serão reduzidos.


8. Guerra entre Canais.

- Quando a sua Torre for destruída por outro canal, todos as suas guerras de canais serão reiniciadas e você também não poderá atacar outro canal do servidor.

Obs.: Mesmo que seu canal tenha declarado guerra para outra Torre, você não poderá atacá-la pois a sua Torre já foi dominada por outro canal.


9. Jóias Mágicas.

- Jóia da Sagacidade: Reduz o tempo de recuperação das técnicas em 1 segundo (Validade: 360s).

- Jóia da Resistência: Aumenta 25 pontos de todas as resistências (Validade: 360s).

- Jóia da Revelação: Detecta personagens invisíveis (Validade: 360s).

- Jóia da Recuperação: Remove a penalidade causada por cancelamento (Validade: uso único).

- Jóia da Absorção: Absorve o HP do alvo durante os ataques.

- Jóia da Proteção: Aumenta HP máximo e defesa do personagem (Validade: 360s).

- Jóia do Poder: Aumenta HP máximo e ataque do personagem (Validade: 360s).

- Jóia da Armazenagem: Permite abrir o depósito em qualquer local (Validade: uso único).

- Jóia da Precisão: Aumenta a precisão de ataque do personagem (Validade: 360s).

- Jóia da Magia: Converte metade do MP em HP (não efetivo com Limite da Alma) (Validade: 360s).


10. Pergaminho da Ressurreição.

- Novo item cash, previsão de venda para Maio.

- Se possuir o Pergaminho da Ressurreição no inventário e morrer para outro usuário/monstro durante a caça, usando o Controle de Combate, o seu personagem reviverá no mesmo local.

- O nome do usuário que o derrotou será encaminhado automaticamente para sua caixa de mensagens.


11. Controle de Combate

11.1 - Aperfeiçoamento do Controle de Combate.

- Clique no botão C.C. para abrir ou fechar a janela do modo.

- Configurando C.C.: Modos Ataque Físico, Ataque Mágico e Poções/Rações (30%, 60%, 90%).

- Registro de Itens Consumíveis (poções, rações, jóias): Atalhos para uso "E", "R", "T" (Ataque Automático: Y).


12. Manto de Cidadania

- Sistema de Cidadania foi preservado mas o Manto de Cidadão (desenhos) foi eliminado.

- Efeito do Manto aumentará de acordo com os pontos PvP (Contagem de Vitórias em Zona PvP).


13. Renovação da Técnica BeastMaster.

- Elemental "Chamas Etéreas": aumento na taxa de sucesso.


14. Nyerdes

- Familiar Nyerdes não é mais adquirido na Zona Elemental da Água.


15. Sistema de Refinação Abençoada

15.1 - Condição.

- Através do NPC Ehre em Erion, somente Celestial maior que Nível 40 pode realizar a refinação (Divino possui restrição). Este método permitirá que o item Refinação Abençoada seja refinado, aumento assim a sua capacidade de refinação em equipamentos.

15.2 - Ingredientes.

- Uma (1) Refinação Abençoada + duas (2) Safiras + 5 milhões de experiência.

- Sucesso: Refinação Abençoada ganha um (1) nível de refinação, destruição das Safiras e redução de 5 milhões de experiência.

- Falha: Destruição das Safiras e redução de 5 milhões de experiência.

15.3 - Probabilidade de Sucesso da Refinação Abençoada.

Menor que Nv150: 30%
Nível 150 ~ 160: 35%
Nível 161 ~ 170: 40%
Nível 171 ~ 180: 50%
Nível 181 ~ 190: 70%
Maior que Nv191: 100%

15.4 - Efeito da Refinação Abençoada (Refinada)

- Quando usar uma Refinação Abençoada (Refinada), não haverá destruição em equipamentos maior que +12, o nível de refinação apenas será reduzido.

+1 : taxa de sucesso +3
+2 : taxa de sucesso +4
+3 : taxa de sucesso +5
+4 : taxa de sucesso +6
+5 : taxa de sucesso +7
+6 : taxa de sucesso +8
+7 : taxa de sucesso +9
+8 : taxa de sucesso +12
+9 : taxa de sucesso +15


16. Pendantes/Brincos - Refinação de Acessórios até +11.

- Refinação pode ser obtida apenas utilizando a Poeira de Lactolerium (comum) em acessórios acima de +9.

- Sucesso: Se houver sucesso na refinação, o nível aumentará.

- Falha: Se houver falha, o acessório será destruído.

- Lactolerium 100 não possui funcionalidade neste caso.

- Brinco de Titã +10: Habilidade +20% / Defesa Absoluta +40.

- Brinco de Titã +11: Habilidade +50% / Defesa Absoluta +80.


17. Composição de Pedra Espiritual.

- Ao compor Ankh da Justiça e Ankh da Eternidade, MP/HP +20 mudará para HP/MP +2%.

- Se compor Pedra Espiritual +9, Ankh da Justiça +9, Ankh da Eternidade +9, a pedra terá HPMáx 2%(4%) & MPMáx 2%(4%).

5 de março de 2009

Problemas com novo patch 7.532 e 7.533

Esclarecendo uma duvida comum, aos usuários do SO Windows XP que encontram problemas com o erro que gera uma mensagem idêntica a do Windows Vista (INITIALIZE DATA FAILED), devem observar a instalação do patch, que deve ser o 7.533. A versão 7.532 continha um erro que causava esse problema e foi descartado.

Abraços.

Re-abertura do WYD-BRASIL

Olá! Como os ultimos meses tem sido dificil em todos os sentidos para a manutenção do Blog WYD Brasil, tanto financeiramente quanto por questões de tempo por parte dos colaboradores(que por sinal nos deixaram infelizmente), o Blog precisou fazer uma pausa.

Em breve retorna com novos parceiros e nova vida!!

AGUARDEM!

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